⭐ 포톤 PUN PUN(Photon Unity Networking)은 멀티 플레이어 게임용 유니티 패키지입니다.포톤 Fusion에 비해 상대적으로 오래전에 나온 버전이지만 직관적이고 유용한 기능을 다수 제공하기 때문에아직까지도 많이 사용되는 실시간 멀티 플레이어 게임용 유니티 패키지입니다. 포톤 홈페이지포톤을 본격적으로 사용하기 위해선 다음과 같은 준비과정이 필요합니다.● 포톤 로그인 및 서버 생성● 포톤 PUN2 에셋 패키지 임포트 포톤 서버 생성 1. 아래의 링크를 눌러 포톤 사이트로 이동하여 로그인 또는 회원가입을 진행합니다https://www.photonengine.com/ko-kr 2. 관리 화면으로 이동 후 새 어플리케이션 만들기를 누릅니다. 3. 새 어플리케이션 생성에 필요한 항목..
네트워크네트워크란 두 대 이상의 컴퓨터가 데이터를 주고받을 수 있도록 연결된 망을 의미합니다.게임에서도 네트워크를 이용하여 멀티플레이를 구현할 수 있습니다.플레이어 A가 총을 쐈다는 이벤트가 발생하면 서버를 거쳐 플레이어 B의 컴퓨터에서도 총이 나가는 것이 보일겁니다.또한 어떤 서버 방식을 사용하고, 보간 작업을 거치는지 등에 따라 멀티플레이의 동기화 등이 결정됩니다. 네트워크 계층에는 OSI 7계층, TCP/IP 4계층이 있습니다. OSI 7계층ISO(국제표준화기구)에서 정의한 네트워크 통신 표준 이론으로 네트워크 통신에 대한 과정을7단계로 나누어 표준화한 것입니다.통신이 일어나는 과정을 단계별로 파악할 수 있으며, 이상이 생긴 단계만을 고칠 수 있다는 장점이 있습니다. ● 제 1계층: 물리 계..
⭐ 1900 Bastos Station (UModelerX) ● 기간: ~2026.01.05까지● 코드: ● 링크: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/1900-bastos-station-umodelerx-227123?clickref=1100lBNwZSgI&utm_source=partnerize&utm_medium=affiliate&utm_campaign=unity_affiliate 1900 Bastos Station (UModelerX) | 3D 주변환경 | Unity Asset StoreElevate your workflow with the 1900 Bastos Station (UModelerX) asset from UModeler, In..
⭐ Explosive Device C4 & Defuse Kit폭발물과 전술 키트 집합 에셋입니다. ● 기간: ~2026.01.01까지● 코드: QATMO● 링크: https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/explosive-device-c4-defuse-kit-323953 Explosive Device C4 & Defuse Kit | 3D 소품 | Unity Asset StoreElevate your workflow with the Explosive Device C4 & Defuse Kit asset from QAtmo. Find this & other 소품 options on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com ● ..
⭐ HQ Apocalyptic Environment아포칼립틱 배경 에셋입니다 ● 기간: ~2025.12.25까지● 코드: NOTLONELY2025● 링크: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/hq-apocalyptic-environment-37462#reviews HQ Apocalyptic Environment | 3D 도시 | Unity Asset StoreElevate your workflow with the HQ Apocalyptic Environment asset from NOT_Lonely. Find this & other 도시 options on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com ..
이번 프로젝트는 기획자 분들과 협업하여 개발하는 프로젝트입니다.따라서 1일차에는 바로 개발에 들어가지 않고 서로 협업을 위한 프로세스 및 기본 그라운드 룰을 정하고여러 개발자의 코드 스타일 또는 협업 툴인 깃을 통일적으로 사용하기 위한 코드 컨벤션, 깃 컨벤션을 작성하였습니다. ⭐ 협업 Rule효율적이고 유연한 협업을 위해 정한 기본적인 룰 입니다.해당 룰은 개발 과정에서 추가되거나 수정될 수 있습니다. Ground Rule Code Convention Git Convention